KTM Advance : du e-learning au serious game

KTM Advance : du e-learning au serious game

Publié le 29 mai 2012

De : Tancrède Blondé
Depuis le salon E-virtuoses, organisé par la CCI Grand Hainaut à Valenciennes
Valérie Boudier est associé chez KTM Advance, acteur majeur du serious game. Au départ, l’entreprise avait une activité de e-learning et la société a peu à peu évolué vers des solutions de serious game. D’ailleurs, cette PME a su adapter son offre rapidement puisque elle a été parmi les pionniers du jeu sérieux en France !
La directrice associé de KTM prédit l’avenir du marché du serious game qui selon elle, devrait devenir l’outil indispensable de formation et d’e-learning. Un marché d’avenir qui se dessine !

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